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Car_V25_V1

嘗試設計造型的超級跑車模型與場景, 用途主要是用於UE5遊戲用的低面數模型與可操作車輛.
開發作業進行中!

主視覺畫面 (持續進行中)
地編與渲染平台: UE5遊戲引擎
背景模型資源: KitBash

主視覺畫面 (持續進行中)
地編與渲染平台: UE5遊戲引擎
背景模型資源: KitBash

局部特寫 (渲染平台: UE5)

局部特寫 (渲染平台: UE5)

局部特寫 (渲染平台: UE5)

局部特寫 (渲染平台: UE5)

局部特寫 (渲染平台: UE5)

局部特寫 (渲染平台: UE5)

局部特寫 (渲染平台: UE5)

局部特寫 (渲染平台: UE5)

模型括撲 (建模平台: Blender)

模型括撲 (建模平台: Blender)

模型括撲 (建模平台: Blender)

模型括撲 (建模平台: Blender)

模型括撲 (建模平台: Blender)

模型括撲 (建模平台: Blender)

模型括撲 (建模平台: Blender)

模型括撲 (建模平台: Blender)

作業流程(圖右至左): 
1.蒐集規格參考模型
2.繪製三視圖(輪廓) 與 粗胚建模
3.繪製三視圖(細節) 與 正式低模
4.細節追加 / 重構磨合

作業流程(圖右至左):
1.蒐集規格參考模型
2.繪製三視圖(輪廓) 與 粗胚建模
3.繪製三視圖(細節) 與 正式低模
4.細節追加 / 重構磨合

參考圖 (靈感與氛圍)

參考圖 (靈感與氛圍)

參考圖 (造型細節 與後期追加圖片)

參考圖 (造型細節 與後期追加圖片)